やや、みんな元気してるかな?
いやはや、最近まったく更新できてなくて申し訳ねえっすヽ(;▽;)ノ
台風の影響がまだまだ仕事に響いていていやはやきっついきつい。って今週末最大台風来るやん、ヤダー(´;ω;`)
皆様もまじ物資は用意しておいたほうがいいようん…2週間停電はほんと辛かったからね…
さてさて、この非人類学園にもあの姉!極大台風がやってきました!!!!!!!
紹介いってみましょー!!
金吒のキャラクター設定


概要: 李家の長女、ナタの姉であり、彼の憧れの存在でもある。 金メダル収集症候群の患者、7日間以内に新しい金メダルを取れないと元気がなくなる。
あの!!!ナタの!!!!!おねえちゃん!!!!
憧れた存在なのになんでナタきゅんあんなに女の子なのw まさかおねえちゃんが雄ってかんじだからナタきゅんが牝ってかんじなの?w
ナタの家族でましたねー!
でももう一つイヌワシさんと城さんから情報を頂きまして…
なんとあの毘沙門天が設定上、「父親」に当たるらしいっす!!!
毘沙門父 キンタク長女 ○○(未実装)次男 ナタ三男 らしいっすよ!!ひゃああwww メンツこゆぃぃww
じゃあそろそろこの子の中身、語って見る前に…これ見てみましょうか( ^ω^)・・・

(これほんとダメなやつや!解散!!!!!)
いやあ、、もうほんといいんですかね?いいんでしょうか、私にはわかりません!
とにかく低レベルの時は1VS1で勝てないので絶対に相手しないほうがいいです!いや逃げることも許されないかもですがね!!
ではこのやばキャラのお姉ちゃん語っていきます!ふぁい!!
いいよ、相手してやる かかってきな! スキル解説!!
パッシブスキル 金メダル収集癖!

攻撃力が「キル」or「アシスト」をする事に10アップ。最大200アップする。
凄まじい性能です。ここまで攻撃力上がりやすいの見たことないです。キル前提だとおもいきや、アシストもありですから
このパッシブスキルを発動させるために「ヒーター」をもって相手に突っ込んで全員にダメージ与えておけばガンガンアシストポイント入ります。
20スタックは割と簡単に目指せちゃいます。面白いですが強いですね。
そしてもう一つ、新MP、エネルギーですね。LOLとかではよく実装されているのですが、非人だと初めてですね。
通常攻撃orスキルを当てるor1秒当たりで回復です。なにもしてないと20秒でマックスです。わりとカツカツだったりします。
回復量を上げることはできませんので、使いすぎるとすぐに息切れします。慣れが若干必要ですね。
スキル1 三段キック

頭おかしいスキルその1です。なによりダメージがやばい。
白骨の2秒チャージの1スキルが360(物理200%)なのにこのスキルはレベル1から540(物理210%)ある
そして通常攻撃リセットもおまけ付きなので、毎回攻撃に通常1>通常1>通常1>通常ということもできる。
序盤からこれでは攻撃速度があってもなくても完全に同じであり、スキルコンボの威力は1と通常だけでもかなりのダメージになってしまうと思います。
そして、3回目のキックの時には約0.5秒程度の打ち上げがあります。これは3ばんスキルに繋げますね。
1スキルだけを即うちで50+25+25=100のエネルギー消費します。
毎回当てられると15×3ヒットで45回復。もし通常4回と混ぜたら85回復となりまた1スキルを回せちゃいますね。
時間経過を含めると1スキルと通常だけで完全にペイできます。
とても強いですね!!さすがナタ姉!!
範囲を見ていきます。スキル1、一回目の範囲 若干前に進みます。

スキル1二回目 横に範囲が広がります。回し蹴りですね。これも若干前に進みます。

スキル1三回目 サマーソルトです。範囲の1/3ぐらいを前進し、打ち上げます。この3回目は「壁抜けが可能」です。真ん中の風船から等の強襲を気を付けないとなりませんね。

そしてなにげにこのスキルはCDが5秒というのも破格です。
3回打って打ち上げたあとに3番やったらCD45なら再度また1が使えるほどになってます。やばいですね。
スキル2 反復横跳び

これまた、え?なんで?って感じのスキルですねw
なかなかの距離のブリンク技です。見た目の範囲はこれなのですが、さらに1/3ほど進軍します。

進軍距離はこの見た目なのですが、2段目の蹴りは見えているクマまで攻撃が届きます。
おそらく前方範囲攻撃になるのかなといった印象です。
ボーナスとしてこの矢印が出ているところの手前の範囲の円状になっている範囲に敵を入れられると、2ヒットしてくれます。
ブリンク技で2ヒットするってことはなかなかないのでこれは大変威力が高かったりします。
そしておかしいのがCD。なんと敵に当てたら「1秒」になります。再度使用可能ですね
ただ、エネルギーコストは2発当たっても40ー20なので20の赤字になります。連発は控えていざという時に使いたいってかんじですね。
スキル3 非人類学園の金色閃光

姉ちゃん!非人の金ピカライトニングになったよ!!打ち上げどーん!!
鬼畜なことに発動中無敵です。50%ダメージを防げると書いてありますが、無敵です。タワーのタゲ外れます。
そしてテキストがちょっとおかしいですね。
「目標周りの範囲の敵をぶっ飛ばし」という項目はおそらくありません。
条件としては「空中に少しでも打ち上がっている敵がいる」(羅刹のノックバックとかの浮きでも可能)
打ち上がった敵に吹っ飛びダメージ(スキレベ1なら150(物理90%))を3回
最後の打ち下ろしで350(物理90%)を2回の計5回ダメージを与えます。
これだけでレベル1から2000ダメージを超えるというおかしいダメージになってますね。
ちょっとまって2000ダメージ?あれ?終盤の3番威力じゃんこれ。いいの?運営さんいいの?これ?ww
範囲は不明です。結構な距離まで飛ぶことができるらしいです。
基本的ひとりでやる場合、1の3回目の打ち上げ後にやるのが基本です。
ですが、MobaはPTプレイも重要。より相性のいいキャラと合わせるとまとめて敵を打ち上げられちゃいますね。
例えば…ガルダのどーんとか。あれでみんな打ち上がったら一瞬で全滅だろうなあ(゜д゜)
ちょっとこれは修正きますね、うん。
そして一律CD20秒です。ここも壊れてますね。CD45%でなんと11秒でつぎ打てます。こんなに強いのにね。
スキル4 光るコマ

あ、うん。なにかついてきたなという持続スキル。ちなみに長押ししてないとすぐ止まります。
エネルギー消費と回復が非常に見合わないスキルですね。0.3秒ごとにMP30回復し、敵に当てると5回復します。
別に複数に当たったからといって回復量があがるわけではないです。
12レベルから相手に失明を与えますがこれが有効なのがほぼ対マークスマン相手って感じです。
とても対集団に使えるような威力ではありません。1と通常してたほうがダメージは高いです。
これはダメージ目的ではなく、回復目的でミニオン集団にうつのがいいと思います。対ミニオンの場合、回復は半減ですが、
3体にあたってくれば、1.5倍の回復になりますので、レベル1からでも0.3秒ごとに100回復してくれます。
なかなかそう考えるといいのではないでしょうか?面白いですね。
金吒のステータスについて

はい、どどどん!
なんでこんな高ステータスなの?攻撃力最高クラス、体力ファイタートップクラス、防御普通。移動トップクラス。
うーむ。なんでしょうね、ちょっと面白すぎますw ファイタージャングルとかの時代なのかな、これからは。
やはりキ○タクは一味違った…やっぱキ○タクかあ
さてと、ビルドみていきましょー!!
あたいの武器?この体一つさ! ビルド解説!!
まあ、もうレベル4のやばさは見ましたからいいですよね?
だめだって?w しゃあねえなあw おさらいしましょw
レベル4時点での総合力

ちょっと他のキャラ見てきたらわかると思いますこのやばさ。
フルコンで4100は史上発ですね。低レベル最強な白黒無常ですら、3500でした。
孫悟空ですら3300でした。並みのアサシンは「3000を超えません」
それを考えるとどうでしょうか?それにれべる4の体力は大体3500にみんな収まってます。まさかの必殺ですね。
通常なしですら3300なので、さらに1か2を当てるだけで普通の敵は死んじゃいます。
ああ、そうだ、コンボ動画つくりましたので念のためみておいてもいいでしょう。
スキルコンボについて
フルコンはこちら
そしてスキルだけ打つ通常なしはこちらです。近寄れさえすればコンボ早いですね
いやあ、どうしたらいいんでしょうねw 俺にも対策わかんないぜww
とりあえずBANしとけw ほんとうんw アリーナで楽しもうw 第二の孫悟空だわうんw
まあ、れべる4はこれですが、れべる上がった時はどうなるでしょうかー?みていきましょうか
レベル16オススメフルビルドと総合力!

トップでもジャングルでもおすすめはここらへんです。
防御主体ですね。ステータスはこれぐらいになります。

HP重視です。一気にエネルギーを使うとほんとガス欠しますので、打ったら離脱>しばらく回復する
って流れがいいかと思います。MPがないのが大きいので、救急箱もってHP回復しててもいいと思いますね。
そしてヒーターが3手目。これが結構重要で、3手目詰んだあたりから集団戦は頻発していきます。
すると、ヒーターをばらまいてるだけでアシストが取ることができ、攻撃力が上がって行きます。

最大746まであがりますね。ここまで来るとほんとアサシンになります。
超高ステなタンカーファイターになりますね。

いちお、真ん中の10スタック時点での火力を見ていきます。
これぐらいの威力になりますね。通常含めたフルコンは実にアサシンのワンコンクラスの威力に、
そうでなくても、2を1回、1を3回、3、1を3回やれば3回打ち上げな上に1万を越えるダメージをこの防御よりのビルドでたたき出します。
ほんとものすごく強いですね。
ちなみにアサシンビルドになったらどうなるかというとこれくらい。

あ・ま・り・変わらない。
倍率は豊かなのですが、実は攻撃力を積みまくっても結局1を3回に3を発動しないとたおせないというのは同じです。
なので、ファイター寄りorタンカー寄りのがいいかと思いますね、このキャラは。
応援団はこちら

おれはなんというか哲学マスターがいんじゃないかなと思います。打ち上げ後に5秒間殴れば回復してくれます。
大体打ち上げから下してがちゃがちゃやると3秒はかかるので結構な回復がある上に打ち上げた敵の被ダメを10%アップ。このキャラとかなり合いますね。
スキルによって移動速度が早いので、CD重視でいいでしょう。レベル1から15%のCDがあるのは大きいです。
青靴を履けばレベル4から3番後にすぐ1番いけちゃうのがおっきいですね。
MPが若干無駄になるので犬を弓に変えて物理貫通重視でもいいと思います。CD43%でも十分ですからね
顔を洗って出直してきな! キャラ総評!!!
おもしろいキャラですねー(遠い目
なんていうか前回の豚さんに火力をつけたような理不尽さを覚えます。
いや、この子自体は固くないんですがね。
さて、まとめ語っていきましょー!!
金吒のつよいところ!
・つよいおんな!!
・ナタきゅんの憧れ!!
・スキンめちゃくちゃセクシーじゃない?褐色めっちゃ似合うわ踊り子だよねほんと
・スーパー低レベル理不尽火力!
・レベルがあがっても理不尽火力!!
・高機動高拘束魔!
・スキルのCDが全体的に短すぎない?え?だいじょうぶ?
・MPがないため、体力回復さえできれば戻らなくていい
・ジャングル回るのハンマーいらないレベルでとてもめちゃはやい
金吒のよわいところ
・また声ないぜよ~
・強すぎて恐怖の対象、ネタになりそう
・前世はきっと吉田(強いところだろ!!
・実は回復力がないので初期孫悟空ほどぶっこわれではない
・3番合わせが難しい
・エナジー管理がわりと難しいのでずっと戦い続けられない
・なぜか吸血武器の吸血率が全て悪い
・ちょっと通常移動速度をどうあげようか迷う。
・アサシンビルドやってしまったら味方頼り感が大きい。
金吒まとめ!!
いやー、これからデュラララというコラボも来るのにさー
すごいキャラきましたね。ほんとほんともうほんとですよ
BANどうしますかね?今月末が怖そうですw 環境変わりそうって言ってましたがここから本当に変わりそうですね。
いやー、面白い面白いw
あ、ちょっとしたいい点だけの試合動画まとめたしたwwこれも見てやってくださいww
さて!皆さんもナタきゅんの憧れ!試してみてくだいなw
きっとあのコンボやってるだけでー、脳汁どばーですよwほんとどばーww
ではでは!また次週!デュラララでお会いしましょう!!
Special Thanks: デザイン協力
挿入文字を舘(tachi)@astongue_tachi さんに協力いただきました!ありがとですヽ(*´∀`)ノ
非人類学園についても攻略されているので、こちらもお願いします(>д<)ゝ”

ちょっと一休み?隙間時間にどうぞ!
今回はオートでできない非人類学園の休憩時間にちょっとやれそうなアプリ等の紹介を行わせていただきますヽ(・∀・)ノ
わりと頻繁に内容変わったり加筆したりしているのでよかったらどうぞ(*゚▽゚*)
オートゲーもあれやよね、無課金であっても考えて強くなるとか縛りプレイするとほんと面白くなったりするよね、うんうんw
下記画像クリックで該当ページに飛びます、どぞヽ(*´∀`)ノ

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